۰۲۱-۲۲۹۰۱۹۰۵-۶

خلاقیت


تحریریه معماری آرل
معماران در روند کاری اغلب افراد پرمشغله ای هستند و نوع فعالیت کاری آنها مستقیما به کارآیی ، اثربخشی ، انعطاف پذیری و ذهنی باز ، شفاف و روشن نیاز دارد. حفظ سبک زندگی صحیح می تواند روندکاری را تسریع و ذهن معمار را توانمند کند ، اما  تلفیق کار و زندگی شخصی، به طور ناخواسته می تواند همه چیز را دچارآشفتگی نماید در این میان موفق بودن ،  به معنی خوب بودن در کار معماری و پروژه هایی که انجام می دهید نیست و تنها موفقیت کاری بدون رسیدگی به زندگی شخصی نمی تواند شما را خوشحال و راضی نگه دارد در واقع این یک زنجیره است و شما نمی توانید یکی را بدون دیگری داشته باشید. بنابراین در در ادامه با آرل با نکاتی برای اینکه   در سال جدید کار خود را به یک تجربه لذت بخش  با ذهنی آگاه تبدیل کنید همراه باشید....
تحریریه معماری آرل
هر معمار برای طراحی به عنوان خالق و سازنده یک اثر ، مراحل مختلفی از خلاقیت را برای رسیدن به ایده مناسب طی می کند لازم به ذکر است بعضی از مراحل سخت تر از بقیه به نظر می رسند و احساس ایجاد شده در معمار در باب پروژه مورد نظر در اکثر موارد، اجتناب ناپذیر است. در بسیاری از موارد، شدت عواطف ایجاد شده ازپروسه خلق در طراحی می تواند بسیار شدید و شامل مراحل انکار، خشم، تقلا و تکرار، افسردگی و در نهایت پذیرش موضوع باشد. تاثیرات عاطفی غالب بر معمار در بیشتر موارد می تواند بسیار تاثیرگذار باشد و در حرفه معماری چنین تجاربی برای اکثریت تجربه کنندگان این موضوع قابل لمس است.در ادامه با 5 مرحله خلاقیت یک معمار در پروسه رسیدن و خلق ایده مناسب با آرل همراه باشید.... 
تحریریه معماری آرل
تخیّل محصول پردازش دانسته ها و خاطرات تصویری است. هر چه دنیای درونی طراحی وسیع تر باشد دامنه خیال پردازی او نیز به مراتب بزرگتر است. تخیّل دامنه ای وسیع و در حال گسترش دارد و وظیفه آن شکستن قالب های موجود است. در واقع این دیده ها، شنیده ها و در مجموع، تجربیات طراح است که می تواند جهان درون او را وسعت بخشد. به هر ترتیب گذشته از اثر مهمی که تجربۀ زیستۀ طراح بر قوه تخیل او می گذارد در این یادداشت قصد داریم به معرفی یکی از اساسی ترین و کاربردی ترین تکنیک های پرورش تخیّل خلاق بپردازیم و آن را از جهات گوناگون بررسی کنیم 
تحریریه معماری آرل
پرداختن به مسئلۀ طراحی، بنا به گرایشات طراح، خواسته های کارفرما، شرایط موجود در سایت پروژه، آداب و فرهنگ جامعه و ... متفاوت است. در این میان، رویکرد مؤثر در یافتن راه حل مسئله، بر اساس تشخیص طراح، تعیین و فرایند طراحی آغاز می شود.
ایده پردازی و ارائه راه حل های مطلوب پس از فهم دقیق برنامه عملکردی، شناخت سایت طراحی، برنامه ریزی فیزیکی مطلوب و شناسایی نیازها و خواسته های فرم و فضای جدید صورت می گیرد. از این رو طراح پس از رویارویی با مسئلۀ طراحی و توجه به جوانب کار، در پی حل مسئله، اندیشیدن را آغاز می کند و بارها و بارها به کمک تجسّم و خیال پردازی به آفرینشگری در ذهن خود می پردازد و پاسخی برای موضوع پروژه در نظر می گیرد. بدین ترتیب طراح مرتباً مسئله را در ذهن خود پیش می برد و در جهان خیال خود آن را می آزماید. از این رو شاید بتوان چنین گفت که فرایند طراحی با تجسم و خیال پردازی آمیخته است به طوریکه لازمۀ پیمودن صحیح مسیر فرایند طراحی، توانایی خیال پردازی و تفکر عمیق است. در واقع طراح بایستی ضمن شناخت عمیق موضوع طراحی، معیارها و شرایط موجود را با هم درآمیزد و پس از درونی سازی آن ها، راه حل مطلوب را ارائه دهد.
تحریریه معماری آرل
نمایشگاه های هیجان انگیزی که در سال جاری با انرژی و حرارت زیادی ارائه شده اند، تجربه هایی همه جانبه و مشارکتی را ارائه داده و بازدید کنندگان را با موضوعات ضروری در مقیاس هایی از کوچک تا مقیاس آثار یادمانی، درگیر کرده اند. سال 2019 میزبان نمایش های جالب و تاثیرگذاری در موزه ها و گالری های سراسر جهان بود؛ از یک نمایشگاه هنری زیر آب با هدف بالا بردن آگاهی از آلودگی های پلاستیکی گرفته تا نمایشگاه  ‘machine hallucination’با هوش مصنوعی در نیویورک. با ادامه مرورهای سالانه ما که درباره مهم ترین اتفاقات سال است ، نگاهی به 10 نمایشگاه های هنری 2019 که در 12 ماه گذشته ارائه شده اند، می اندازیم.
تحریریه معماری آرل
با توجه به آنچه امروزه در جهان پیرامون شاهد آن هستیم؛ نیاز به خلاقیت جهت پیشبرد مسائل در تمام زمینه ها امری ضروری است. اما آن چه در پرده ای از ابهام است مفهوم خلافیت به شکل ملموس و کاربرد آن در ابعاد مختلف است. متداولترین برداشت از خلاقیت وجود اندیشه ای نوین در فرد است. اما به بیان جامع تر می توان خلاقیت را توانایی تجسم ، پیش بینی و ارائه ایده های تازه در جهت حل مسئله دانست. به عبارت دیگر خلاقیت واکنش انسان به مسائلی است که برای آنها راه حل های پیش ساخته وجود ندارد.
تحریریه معماری آرل
Dunescape ، یکی از اولین پروژه های گروه معماران SHoP که بیانگر رویکردی برای طراحی، یک تجربه عمومی و استفاده از فناوری های جدید است که هنوز هم الهام بخش و معرف کار استودیوی آنها می باشد.
در سال 2000، موزه هنرهای مدرن برنامه معماران جوان خود را آغاز کرد : مسابقه ای برای طراحی یک سازه در محوطی جلویی مرکز هنری PS1 در Queens.
SHoP به عنوان برنده نخستین، محیطی چند جانبه و جالب توجه را طراحی و ایجاد کرد که بازدید کنندگان را به جمع شدن ، ماندن و ساکن شدن در این موسسه به روش های جدید دعوت و هم چنین به عنوان محور اصلی عمل می کرد و به عنوان مجموعه ای برای وقت گذارنی های تابستانی عملکرد داشت.
تحریریه معماری آرل
مرکز خلاقیت و طراحی تایلند (TCDC) یک مجموعه دولتی است با هدف الهام بخشی به تفکر خلاق در جامعه و منجر شدن به اقتصاد خلاقانه این کشور. این مرکز طیف گسترده ای از منابع و خدمات مختلف را فراهم می کند. اصلی ترین بخش این فضا یک کتابخانه طراحی، یک کتابخانه متریال و یک فضا اشتراکی برای کار است. مابقی فضاهای این مرکز شامل فضاهای تجاری، فضاهای نمایشگاهی و ورکشاپ ها می باشد.
مرکز خلاقیت و طراحی تایلند اکنون به مکان جدید خود در مجاورت و بال عقبی بنای تاریخی Grand Postal انتقال یافته است. طراحی این فضا با هدف ایجاد دیالوگی میان بنای قدیمی و  جدید و همزمان پاسخ دهی به ماموریت های مرکز خلاقیت و طراحی تایلند به عنوان مرکز پرورش خلاقیت ها در کشور، صورت گرفته است.
تحریریه معماری آرل
خلاقانه معماری کردن آنقدرها هم آسان نیست. بعضی می‌گویند خلاقیت امری ذاتی است. ولی اگر از من بپرسید می‌گویم این جمله را عده‌ای کلاش ساخته‌اند! پرسش‌برانگیز است که وقتی در عرصه‌ی سیاسی-اقتصادی شنیدنِ عبارتِ «ژن خوب» انقدر خشم‌برانگیز بود، پس چرا با شنیدن «خلاقیت ذاتی است» کسی از معماران منزجر نمی‌شود؟ گیرم قدری هم به ژنوم انسان ربطی دارد، ولی اصل خلاقیت آموختنی است؛ همانطور که تفکر نقادانه، همانطور که کار گروهی، همانطور که دموکراسی.
تحریریه معماری آرل
آخرین پروژه شرکت EFEEME در آرژانتین که دکوراسیون یک فروشگاه کوچک بود منتشر شد. این فروشگاه یک کسب و کار خانوادگی است که اکنون به نسل سوم خانواده رسیده است و آن ها در فکر پیشرفت و مطرح شدن در وسعت جهانی می باشند به همین خاطر از EFEEME برای رسیدن به این هدف کمک خواسته اند.
با آرل در ادامه همراه باشیذ...
تحریریه معماری آرل
خلاقیت خیلی خوب است، ولی دردسرش به مضراتش می‌چربد! برای همین کمتر مجالی برای آن می‌یابیم. در موسیقی و نقاشی و... خرج خلاقیت آنچنان کمرشکن نیست: فوقش سه چهار میلیون. ولی در معماری خرج خلاقیت می‌تواند میلیارد تومانی باشد! و البته چه بهتر: چقدر خلاقیت؟! گاهی باید در چارچوب‌های تعریف‌شده آرام بگیریم. اما بدی‌اش اینجاست که هر چارچوبی روزی کهنه و پوسیده می‌شود و دیگر به نیازهای زمانه پاسخگو نیست. اگر خلاقیت خرج دارد، پس چگونه جامعه را راضی کنیم که آن را بپذیرد؟ چگونه بتوانیم تعادلی بین خلاقیت و چارچوب‌ها بسازیم؟
قضیه اصلا آسان نیست: ما در دانشکده‌های معماری پر از ایده‌های خلاقانه‌ی بدردنخوریم و در محیط‌های کاری سرشار از کار خشک و احمقانه. 
با آرل در ادامه همراه باشید...
تحریریه معماری آرل
«بازی عالی ترین شکل پژوهش است». این حرف را به انیشتین نسبت می دهند ولی راستش را بخواهید خودش مستقیما این را نگفته است.
جالب است که معمولا دست کم پانزده تا بیست سال تحصیلی طول می کشد تا یک نفر شروع کند و یک پژوهش جدی یا شوخی انجام دهد. انگار اگر به اندازه ی سال ها اطلاعات در ذهن ما تلنبار نشود و چند سال هم، به تقدیر کنکور، به یک رشته ی تخصصی گیر نکرده باشیم ذهنمان قدرت و قابلیت لازم برای پژوهش را پیدا نمی کند. اگر فرایند پژوهش آدم هایی مثل انیشتین، فاین من  و نوابغی مثل آن ها را دنبال کنیم می بینیم که تحقیق برای آن ها نه تنها کاری عبوس و وابسته به وسایل، امکانات و اطلاعات بسیار نیست؛ که بیشتر شبیه بازی کودکانه ای است که هر لحظه می تواند شروع شود.
تحریریه معماری آرل
اواخر اکتبر در کوهستان‌های اتریش بود. با دانشجویان معماری خود از زوریخ در یک گردش علمی بودم. وقتی به دره عمیقی رسیدیم، آنها را این‌ گونه غافل گیر کردم که آنجا هیچ کلبه یا هتلی برای اقامت در شب ندارد. اشتباهی نشده بود. کاملاً از روی عمد بود. چالش این بود که بتوانیم پناهگاه خود را با آنچه که می‌توانستیم پیدا کنیم بسازیم. وهمه ما زنده ماندیم. سرد بود، واقعاً دشوار بود. و تجربه آموزنده مهمی بود که بفهمیم طبیعت منابع زیادی را به رایگان در اختیار ما قرار داده‌است و فقط باید از حس‌مان استفاده کنیم تا آن‌ها را ببینیم. و از خلاقیت‌مان استفاده کنیم تا از آنها بهره ببریم.
تحریریه معماری آرل
ما در هر جای دیگری از کهکشان چگونه زندگی خواهیم کرد؟ بر روی زمین، منابع طبیعی برای ساخت سازه ها فراوان هستند، ولی ارسال این مواد با خودمان در آن بالا به ماه یا مریخ بسیار سخت و هزینه بر است. با خاویر د کستلیر، کسی که طرحی اساسی برای استفاده از روبات ها و خاک موجود در فضا برای چاپ سه بعدی خانه هایمان در میان سیاره ها دارد همراه شوید. با این سخنرانی جالب در مورد آینده (بالقوه) نه چندان دور، با رشته در حال ظهور معماری در فضا بیشتر آشنا شوید.
تحریریه معماری آرل

خانه افشاریان جزو طراحی هایی است که از نظر فرهنگی و هنری  هم دارای اهمیت است و از این حیث قابل مقایسه با آثار نقاشی و یا حتی داستان های عاشقانه است. ساختمان افشاریان  در زمینی به مساحت ۳۱۲ مترمربع، در شهر کرمانشاه بنا شده و داری سه طبقه و متعلق به یک خانواده چهار نفره است. بنابر اظهارت معمار پروژه، رضا نجفیان، بر اساس نظر مشتری مبنی بر اینکه در آینده قصد دارد ساختمان را واحدهای جداگانه تعمیم دهد، تصمیم بر این شد تا ساختمان به گونه ای طراحی گردد که بتواند در آینده از یک خانه ی مسکونی به یک آپارتمان مسکونی تغییر وضعیت دهد. این چالش پیش روی تیم طراحی و معماری قرار گرفت و تصمیم بر این شد که ساختمانی انعطاف پذیر طراحی گردد که در آینده این قابلیت را داشته باشد که بتواند به آپارتمانی با واحدهای جداگانه تغییر وضعیت دهد و از سوی دیگر پس از توسعه همچنان ظریف و موزون باقی بماند.

مهندسین مشاور معماری
کاردستی با وسایل دور ریختنی
شرکت طراحی دکوراسیون اداری 
طراحی و اجرای فروشگاه زنجیره ای

عضویت در گروه معماران آرل

بعد از ثبت ایمیل ، حتما از طریق لینک فعال سازی ، عضویت خود را فعال کنید.


طراحی و ساخت ویلا
بازسازی ساختمان
اخذ تاییدیه کمیته نما 
طراحی داخلی مطب
تماس با گروه معماران آرل
: تهران ، نیاوران، سه راه یاسر،ساختمان آوا 2،
پلاک 250، طبقه 3، واحد 34
تلفن  :  ۶-۲۲۹۰۱۹۰۵-۰۲۱ 
فکس :    ۲۲۹۰۱۹۰۷-۰۲۱
ایمیل: info@arel.ir