فصل چهارم-درس اول – Shapes 1

آشنایی با اشکال دو بعدی (Shapes): سنگ بنای طراحی فصل چهارم به دنیای هیجان‌انگیز اشکال دو بعدی (2D Shapes) و کاربردهای بنیادین آن‌ها اختصاص دارد. این اشکال، سنگ بنای اصلی برای خلق بسیاری از احجام و مدل‌های پیچیده در نرم‌افزار هستند. درک عمیق و تسلط بر این ابزارها، اولین گام […]

آموزش 3Ds Max/فصل سوم-درس چهارم – Dooes & Windows

آموزش کار با در و پنجره‌های آماده در 3ds Max یکی از قابلیت‌های کاربردی و سرعت‌بخش در نرم‌افزار 3ds Max، وجود آبجکت‌های آماده و پارامتریک مانند در و پنجره است. استفاده از این عناصر به شما کمک می‌کند تا بدون نیاز به مدل‌سازی از صفر، به سرعت جزئیات معماری را

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس دوم-تنظیمات اولیه و راه اندازی

شروع کار با 3Ds Max: راهنمای تنظیمات اولیه و ضروری سلام به شما هنرجویان عزیز. برای شروع هر پروژه حرفه‌ای در نرم‌افزار قدرتمند تری دی مکس، ابتدا باید تنظیمات اولیه آن را به درستی پیکربندی کنید. این تنظیمات، پایه و اساس کار شما هستند و به شما کمک می‌کنند تا

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس چهارم-نما های دید View Port

آشنایی با نماهای دید (Viewports) در 3ds Max نماهای دید یا Viewportها، پنجره‌های اصلی شما به دنیای سه‌بعدی در نرم‌افزار 3ds Max هستند. این فضاها بستر اصلی کار شما محسوب می‌شوند؛ جایی که تمام فرآیند مدل‌سازی، از ترسیمات اولیه تا خلق احجام پیچیده و پیاده‌سازی طرح‌ها، در آن صورت می‌گیرد.

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس پنجم-آموزش ابزار های نمای دید

آشنایی با ابزارهای کلیدی نمای دید در 3Ds Max در درس گذشته با مفاهیم پایه‌ای نماهای دید (Viewports) و تنظیمات مربوط به نمایش احجام آشنا شدید. اکنون زمان آن رسیده است که ابزارهای کنترل این نماها را به‌طور کامل فرا بگیرید. در این آموزش، به بررسی ابزارهای حیاتی مانند Zoom

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس اول-نوار ابزار اصلی(1)-Selection

آشنایی با ابزارهای Selection در نوار ابزار اصلی 3Ds Max در این درس از آموزش نرم‌افزار 3Ds Max، به سراغ یکی از بنیادی‌ترین و پرکاربردترین بخش‌های نوار ابزار اصلی یعنی ابزارهای انتخاب یا Selection می‌رویم. تسلط بر روش‌های مختلف انتخاب آبجکت‌ها، اولین گام برای افزایش سرعت و دقت در مدل‌سازی،

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس دوم-آشنایی با نوار ابزار اصلی(2)

آشنایی با ابزارهای Transform در 3Ds Max در درس گذشته از دوره آموزش 3Ds Max، با ابزار قدرتمند Selection و نحوه انتخاب دقیق آبجکت‌ها آشنا شدید. اکنون زمان آن رسیده است که یک قدم فراتر رفته و با ابزارهای بنیادی Transform کار کنید. این ابزارها به شما امکان می‌دهند تا

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس سوم-نوار ابزار اصلی(3)

آموزش ابزار Snap در 3Ds Max برای مدل‌سازی دقیق در این درس از مجموعه آموزش‌های 3Ds Max، به سراغ یکی از کاربردی‌ترین و حیاتی‌ترین ابزارها یعنی Snap ها می‌رویم. این دستورات به شما کمک می‌کنند تا با دقت فوق‌العاده بالا، احجام و آبجکت‌های خود را جابجا کرده، بچرخانید و در

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس چهارم-Mirror-Align-Clone

آموزش دستورات Mirror و Align در 3Ds Max در این درس از آموزش نرم‌افزار 3Ds Max، به سراغ بخش پایانی نوار ابزار اصلی می‌رویم. در این آموزش با دو دستور کلیدی و کاربردی آشنا خواهید شد: دستور Mirror برای قرینه‌سازی دقیق آبجکت‌ها و دستور Align برای هم‌تراز کردن و همسو

آموزش 3Ds Max/فصل سوم-درس اول-Geometry

پیش‌نیازهای شروع فصل سوم: مبانی مدل‌سازی دوستان عزیز امیدواریم که تا اینجای مطلب مشکلی نداشته باشید چون کم کم داریم به قسمت مدل سازی نزدیک میشیم و شما باید مطالب پایه که فصل ۱ و ۲ بود رو به خوبی یاد گرفته باشید تا از اینجا به بعد به مشکلی

آموزش 3Ds Max/فصل سوم-درس دوم Extended Primitives

آشنایی با احجام پیشرفته (Extended Primitives) در 3Ds Max در دومین درس از فصل سوم آموزش 3Ds Max، به سراغ دسته‌ای از آبجکت‌های سه‌بعدی قدرتمند به نام Extended Primitives یا احجام پیشرفته می‌رویم. این اشکال، نسخه‌های تکامل‌یافته و پیچیده‌تری نسبت به احجام استاندارد (Standard Primitives) هستند و پارامترهای بیشتری برای

آموزش 3Ds Max/فصل سوم-درس سوم – Boolean

آموزش دستور Boolean در 3ds Max: کسر احجام و مدلسازی در سومین درس از فصل سوم آموزش نرم‌افزار 3ds Max، به سراغ یکی از قدرتمندترین و کاربردی‌ترین ابزارهای مدلسازی یعنی دستور Boolean می‌رویم. این دستور به شما اجازه می‌دهد تا با انجام عملیات منطقی مانند ترکیب، اشتراک و تفریق، احجام

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس یکم-اشنایی کلی با نرم افزار

آشنایی با محیط کلی نرم‌افزار 3Ds Max در اولین درس از آموزش 3Ds Max، شما را با محیط کلی این نرم‌افزار قدرتمند آشنا می‌کنیم. در این بخش یاد می‌گیریم که ابزارهای ضروری برای شروع طراحی در کدام قسمت از نرم‌افزار قرار دارند و چگونه باید به آن‌ها دسترسی پیدا کنیم.

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس سوم-اموزش Grid ها

آموزش Grid ها در 3Ds Max: راهنمای کامل شبکه شطرنجی در سومین درس از فصل اول آموزش 3Ds Max، به سراغ یکی از ابزارهای بنیادین و کاربردی این نرم‌افزار، یعنی شبکه‌های شطرنجی یا Grid ها می‌رویم. این شبکه‌ها به عنوان یک راهنمای بصری، نقشی حیاتی در ایجاد مدل‌های دقیق، اندازه‌گیری

کانال معماری تلگرام

امروزه بیش از 25 میلیون نفر از افراد ایرانی از نرم افزار پیام رسان تلگرام  استفاده می کند، به همین دلیل رسانه ای برای اطلاع رسانی در ایران شده است. آرل در این جهت کانال تلگرام معماری خود را راه اندازی کرده است که از طریق پیام رسان تلگرام اخبار