فصل پنجم-درس هفتم – تابع Squeeze

آشنایی با تابع Squeeze: ابزاری برای تغییر شکل و ایجاد انحنا در این درس از فصل پنجم، به سراغ یکی از ابزارهای قدرتمند و خلاقانه یعنی تابع Squeeze می‌رویم. این تابع به شما امکان می‌دهد تا با اعمال فشار، تغییر شکل و ایجاد انحنا در احجام سه‌بعدی، طرح‌های منحصربه‌فرد و […]

فصل پنجم-درس هشتم – تابع Stretch

آشنایی با تابع Stretch برای ویرایش احجام تابعی که خواهید آموخت، ابزاری برای کشیدن و فشرده کردن همزمان احجام به کار می‌رود. توجه داشته باشید توابعی که ما در اینجا آموزش می‌دهیم، فقط محدود به احجام پیش‌فرض نیستند. کاربرد تابع Stretch در طراحی‌های مختلف شما می‌توانید این توابع را روی

طراحی داخلی آپارتمان کوچک با استفاده از لوازم کم جا

مترجم : ثنا حسینیان Michael K Chen Architecture دکوراسیون داخلی آپارتمان کوچکی در نیویورک به مساحت تقریباً 400 فوت مربع را انجام داده است. طراحی داخلی آپارتمان برای 2 مرد برنامه ریزی شده که علاوه بر فضای استراحت و آشپزخانه، فضاهایی برای پذیرایی از مهمانان و میزکار نیز در نظر

فصل پنجم-درس ششم – تابع Skew

آشنایی با تابع Skew و کاربردهای آن تابع Skew یکی از ابزارهای تغییر شکل (Modifier) در نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی مانند تری دی مکس است که برای ایجاد اعوجاج و کج کردن احجام به کار می‌رود. این ابزار به شما اجازه می‌دهد تا یک شیء را در یک یا چند محور

فصل پنجم-درس پنجم – تابع Ripple

آموزش تابع Ripple: خلق افکت موج‌های هم‌مرکز در این درس، با تابع قدرتمند Ripple آشنا می‌شوید که به شما امکان می‌دهد افکت‌های موج هم‌مرکز و واقع‌گرایانه را به سادگی شبیه‌سازی کنید. تصور کنید سنگی در آب می‌افتد و امواج دایره‌ای شکلی را ایجاد می‌کند؛ با استفاده از این تابع، می‌توانید

فصل پنجم-درس چهارم – تابع Displace

آشنایی با تابع Displace: اعمال نیرو و تغییر شکل احجام در این درس با یکی از توابع قدرتمند برای تغییر شکل و اعمال نیرو بر روی احجام سه‌بعدی، یعنی تابع Displace، آشنا می‌شویم. این ابزار به شما امکان می‌دهد تا با شبیه‌سازی یک نیروی خارجی، تغییرات پیچیده و واقع‌گرایانه‌ای در

فصل پنجم-درس سوم – تابع Melt Modify

آشنایی با تابع Melt Modify: ایجاد افکت ذوب‌شدگی حرفه‌ای در این درس از فصل پنجم، به سراغ یکی از جذاب‌ترین و کاربردی‌ترین ابزارها یعنی تابع Melt Modify می‌رویم. این تابع به شما امکان می‌دهد تا افکت ذوب شدن، شل‌شدگی یا تغییر شکل پلاستیکی را بر روی احجام و مدل‌های سه‌بعدی

فصل پنجم-درس دوم – تابع Latiic

آشنایی با تابع Lattice: ابزاری قدرتمند برای شبکه‌بندی احجام در این درس، با یکی از توابع کاربردی و جذاب در مدل‌سازی سه‌بعدی، یعنی تابع Lattice، آشنا می‌شوید. این ابزار به شما امکان می‌دهد تا هر حجمی را به یک ساختار شبکه‌ای یا توری تبدیل کنید. عملکرد تابع Lattice ارتباط مستقیمی

فصل پنجم-درس اول – تابع Bend

آشنایی با تابع Bend: ابزار قدرتمند خم کردن احجام به فصل پنجم خوش آمدید! در این فصل، مجموعه‌ای از توابع کلیدی را بررسی می‌کنیم که به شما کمک می‌کنند تا مدل‌ها و احجام سه‌بعدی را با سرعت و دقت بیشتری بسازید و به طراحی‌های حرفه‌ای دست پیدا کنید. در اولین

نا گفته های فصل 1 تا 4

“`html نکات تکمیلی فصل ۱ تا ۴: کپی، کلیک راست و دستور Array در این آموزش کوتاه، به بررسی روش‌های تکمیلی برای کپی کردن و همچنین قابلیت‌های کاربردی منوی کلیک راست می‌پردازیم که در بخش‌های اصلی به آن‌ها اشاره نشده بود. چرا آموزش دستور Array ویدیویی است؟ دستور Array به

فصل چهارم-اشنایی با دیگر دو بعدی ها

آشنایی با سایر دستورات و اشکال دو بعدی در این بخش از آموزش، به بررسی آخرین مجموعه از دستورات ترسیم دو بعدی می‌پردازیم. پس از تسلط بر ابزارهای پایه، اکنون زمان آن رسیده است که با اشکال و دستورات تکمیلی دیگری آشنا شوید تا بتوانید طرح‌های دقیق‌تر و پیچیده‌تری را

فصل چهارم-درس پنجم-تنظیمات دو بعدی ها 3

آموزش تنظیمات اشکال دو بعدی در 3ds Max (بخش پایانی) به سومین و آخرین بخش از آموزش جامع تنظیمات اشکال دو بعدی (2D Shapes) در نرم‌افزار تری دی مکس خوش آمدید. در این درس، با دستورات کلیدی و کاربردی مانند Mirror، Hide، Extract و Trim به طور کامل آشنا می‌شوید.

فصل چهارم-درس چهارم-تنظیمات دو بعدی ها

آموزش تنظیمات پیشرفته ویرایش اشکال دو بعدی در 3Ds Max در درس سوم با بعضی از تنظیمات Modify آشنا شدیم و دستوراتی را برای ویرایش اشکال دو بعدی یا Shapeها در تری دی مکس آموختید. در این درس با ادامه این تنظیمات در 3Ds Max آشنا خواهید شد که در

فصل چهارم-درس سوم-تنظیمات دو بعدی ها

تنظیمات و ویرایش خطوط دو بعدی در تری دی مکس در سومین درس از آموزش کار با اشکال دو بعدی در نرم‌افزار تری دی مکس، به سراغ تنظیمات گسترده پنل Modify برای این اشکال می‌رویم. در این بخش، یاد می‌گیرید چگونه خطوط دو بعدی ترسیم‌شده را به صورت دقیق ویرایش

فصل چهارم-درس دوم-تنظیمات دو بعدی ها

تنظیمات مقدماتی اشکال دو بعدی (Shapes) در این درس از فصل چهارم، به بررسی تنظیمات مقدماتی Shapes یا همان اشکال دو بعدی می‌پردازیم. پس از آشنایی اولیه در درس گذشته، اکنون عمیق‌تر با قابلیت‌های ویرایشی این عناصر کلیدی در مدل‌سازی آشنا خواهید شد. بررسی قابلیت‌های کلیک راست روی رئوس (Vertex)