
آشنایی با احجام پیشرفته (Extended Primitives) در 3Ds Max
در دومین درس از فصل سوم آموزش 3Ds Max، به سراغ دستهای از آبجکتهای سهبعدی قدرتمند به نام Extended Primitives یا احجام پیشرفته میرویم. این اشکال، نسخههای تکاملیافته و پیچیدهتری نسبت به احجام استاندارد (Standard Primitives) هستند و پارامترهای بیشتری برای کنترل و مدلسازی دقیق در اختیار شما قرار میدهند.
تفاوت اصلی Extended Primitives با احجام استاندارد چیست؟
احجام موجود در این مجموعه، با اینکه در ظاهر ممکن است شبیه به نسخههای استاندارد خود باشند، اما دارای تنظیمات و پارامترهای پیشرفتهتری هستند. از آنجایی که شما در دروس قبلی با مفاهیم پایهای پارامترها آشنا شدهاید، در این درس به طور خلاصه بر روی نکات کلیدی و تفاوتهای مهم تمرکز خواهیم کرد تا بتوانید به سرعت از قابلیتهای منحصربهفرد آنها در پروژههای خود استفاده کنید.


