
میانبرها در ۳ds max یکی از ضروریترین مواردی است که برای افزایش سرعت و کارایی باید به آن مسلط باشید. بسیاری از کاربران مبتدی تنها از ماوس استفاده میکنند، در حالی که برای حرفهای شدن و افزایش چشمگیر سرعت عمل، استفاده مداوم از شورتکاتها و صفحه کلید امری حیاتی است.
در این مقاله، به بررسی کاربردیترین میانبرهای نرمافزار تری دی مکس میپردازیم. حتی اگر با برخی از آنها آشنا باشید، قطعاً نکات جدیدی را خواهید آموخت که تا به حال از آنها استفاده نکردهاید.
لیست کلیدهای میانبر ضروری در 3ds Max
میانبرهای اصلی و کلیدهای نما (View)
Shade Selected Faces (Toggle on/off): F2
Wireframe/Smooth & Highlights (toggle view): F3
View Edged Faces(toggle on/off): F4
Selection Lock(toggle on/off): Space
Select(and cycle through Selection Region types): Q
CTRL+کلیک چپ: Add to Selection
ALT+کلیک چپ: Remove from Selection
Move: W
Rotate: E
Scale(and cycle through scale types): R or CTRL+E
Top View: T
Bottom View: B
Left View: L
Front View: F
Isometric User View: U
Perspective User View: P
Camera View: C
میانبرهای پیشرفته و ترفندهای کاربردی
احتمالاً برای شما هم پیش آمده که با فشردن یک کلید، گیزموی (Gizmo) خود را از دست بدهید. این کلید همان X است که برای خاموش و روشن کردن گیزمو به کار میرود.
یک میانبر بسیار کاربردی دیگر، Alt+X است. این کلید ترکیبی، آبجکت انتخاب شده را نیمهشفاف (See-Through) میکند تا بتوانید اشیاء پشت آن را ببینید. این ویژگی هنگام کار با چندین آبجکت روی هم بسیار مفید است.
برای خلوت کردن صحنه، میتوانید با Shift+C دوربینها و با Shift+L نورها را مخفی (Hide/Unhide) کنید. کلید Shift+G نیز برای مخفی کردن آبجکتهای هندسی (Geometry) به کار میرود.
کلید Spacebar انتخاب شما را قفل میکند تا به اشتباه آبجکت دیگری را انتخاب نکنید.
در نمای پرسپکتیو، با فشردن Ctrl+C میتوانید دقیقاً از همان زاویه دید یک دوربین جدید ایجاد کنید. این روش به شما اجازه میدهد ابتدا زاویه دلخواه خود را پیدا کرده و سپس دوربین را در آن موقعیت قرار دهید.
کلید J براکتهای سفید رنگ دور آبجکت انتخاب شده را مخفی میکند که برای داشتن دید بهتر مفید است.
همانند نرمافزار فتوشاپ، در 3ds Max نیز میتوانید با فشردن Ctrl+D از حالت انتخاب خارج شوید (Deselect).
منبع : cgartcenter



