زمین بازی چشم‌چران‌بازی در دل یک باغ زیتون ۴۰ هکتاری در مینودشت شکل گرفته است؛ پروژه‌ای که به‌جای قرار دادن یک شیء مستقل در طبیعت، بازی را به بخشی از ساختار زنده باغ تبدیل می‌کند. معماران زاو با استفاده دوباره از شبکه فلزی موجود، مجموعه‌ای از سکوها، مسیرها و تجهیزات بازی را میان تنه و سایه درختان سازمان داده‌اند.

مشخصات پروژه چشم‌چران‌بازی

  • نام پروژه: زمین بازی چشم‌چران‌بازی
  • دفتر معماری: معماران زاو (ZAV Architects)
  • معماران اصلی: محمدرضا قدوسی، فاطمه رضایی‌فخر و گلناز بهرامی
  • موقعیت: مینودشت، ایران
  • مساحت: ۴۵۰ مترمربع
  • سال تکمیل: ۲۰۲۵
  • مدیر پروژه: محمدعلی دانشی‌راد
  • طراحی جزئیات: علی چایچیان
  • عکاسی: DJI، پرهام تقی‌اف و مرکز عکاسی پرشیا

بازی به‌عنوان بخشی از باغ

این زمین بازی در مجاورت ساختمان چشم‌چران قرار دارد؛ مجموعه‌ای روستایی که پیش‌تر برای اقامت بازدیدکنندگان و فعالیت‌های جمعی مزرعه طراحی شده بود. ایده اصلی پروژه ادامه همان نگاه است: منظر پس‌زمینه معماری نیست، بلکه کودکان هنگام حرکت، بالا رفتن و بازی‌کردن باید آن را مستقیماً تجربه کنند.

شبکه فلزی موجود که در گذشته برای آموزش باغداری استفاده می‌شد، هم محدودیت طرح و هم نقطه آغاز آن بوده است. موقعیت ثابت ستون‌ها و درختان، هندسه پروژه را تعیین می‌کند و سکوهای دایره‌ای در ارتفاع‌های مختلف، به‌تدریج از سطح زمین به سمت ساختمان اصلی بالا می‌روند.

سازه‌ای سبک در چند تراز

پروفیل‌های فلزی موجود در منطقه با روش نورد به فرم‌های منحنی تبدیل شده‌اند. کف مشبک و زردرنگ سکوها نیز اجازه می‌دهد نور، هوا و سایه شاخه‌ها از میان سطح عبور کند. نتیجه، سازه‌ای سبک و مدولار است که حضور درختان را پنهان نمی‌کند و تجربه فضایی باغ را تقویت می‌کند.

تاب، سرسره و صفحات چرخان در امتداد همین سیستم توزیع شده‌اند؛ بنابراین تجهیزات بازی عناصر جداگانه‌ای نیستند و با مسیر حرکت و سکوهای مکث یک مجموعه پیوسته می‌سازند. تغییر ارتفاع، دیدهای تازه‌ای به باغ و ساختمان می‌دهد و زمین بازی را از سطحی تخت به فضایی عمودی تبدیل می‌کند.

حفظ درختان و اقتصاد ساخت

فرم سکوها در نقاط مختلف پیرامون تنه درختان می‌چرخد و بازشوهای مدور، امکان ادامه رشد آن‌ها را فراهم می‌کند. استفاده از سازه قبلی، مصالح در دسترس و توان سازندگان محلی نیز باعث شده مداخله جدید بدون برهم‌زدن فعالیت کشاورزی باغ اجرا شود. ارزش پروژه بیش از شکل ظاهری، در همین هم‌زیستی میان بازی، تولید و منظر است.

تصاویر و سایت‌پلان زمین بازی چشم‌چران‌بازی

جمع‌بندی

چشم‌چران‌بازی نمونه‌ای از معماری منظر در مقیاس کوچک است که به‌جای پاک‌کردن زمینه، از محدودیت‌های آن برای ساخت یک تجربه تازه استفاده می‌کند. شبکه موجود، درختان زیتون و روش‌های ساخت محلی در کنار هم فضایی ساخته‌اند که هم زمین بازی است و هم مسیری برای دیدن باغ از ارتفاع‌ها و زاویه‌های متفاوت.

منبع: ArchDaily

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *