مقدمهای بر استفاده از متریالهای آماده در Vray
حالا نوبت به این میرسد که یاد بگیریم چطور میتوان از یک متریال آماده استفاده کرد. استفاده از متریال آماده همهجا توصیه نمیشود چون در برخی از موارد، فایل شما سنگین شده و نیازی به متریالی با جزئیات زیاد نیست؛ ولی نباید منکر این شد که در بسیاری از موارد به کارتان میآید و شما را از انجام کار اضافی راحت میکند.
بهعنوان اولین قدم شما باید یک متریال آماده داشته باشید! میتوانید آن را از یک فایل مکس دیگر بردارید و یا از سایت http://www.vray-materials.de دانلود کنید که واقعاً متریالهای خوبی در آن پیدا میشود. قدم بعدی باز کردن پنجره Material Editor است که میتوان با میانبر M این کار را انجام داد.
آموزش وارد کردن (Import) متریال آماده در 3ds Max
مرحله اول: باز کردن Material/Map Browser
بر روی دکمه Standard کلیک کنید تا پنجره Material/Map Browser برایتان باز شود. اگر دقت کنید، بالا سمت چپ یک فلش کوچک میبینید.
مرحله دوم: باز کردن کتابخانه متریال (Material Library)
بر روی آن فلش کلیک کرده و گزینه Open Material Library… را انتخاب کنید.

مرحله سوم: انتخاب و بارگذاری فایل متریال
از پنجرهای که برایتان باز شده به آدرس متریال آماده و یا فایل مکس خود بروید. برای باز کردن فایل مکس کافی است از همین پنجره Import Material Library، در قسمت پایین سمت راست، نوع فرمت فایل انتخابی را بر روی .max بگذارید. به همین سادگی!

این هم از متریال آماده.



