آشنایی با نور VRayAmbientLight در ویری
نور VRayAmbientLight ابزاری قدرتمند برای شبیهسازی نور محیطی یا Global Illumination (GI) در صحنههای شماست. این نور برخلاف منابع نوری جهتدار، نور را به صورت یکنواخت و در تمامی جهات پراکنده میکند و برای روشن کردن کلی صحنه یا پر کردن سایههای بسیار تاریک کاربرد دارد.

بررسی کامل تنظیمات VRayAmbientLight
برای کنترل دقیق این نور و رسیدن به نتیجه مطلوب، لازم است با پارامترهای اصلی آن آشنا شوید. در ادامه، تنظیمات این بخش را به تفصیل شرح میدهیم:

پارامترهای اصلی و کاربردی
Enabled: با استفاده از این گزینه میتوانید نور را در صحنه فعال یا غیرفعال (روشن/خاموش) کنید.
Mode: این منو مشخص میکند که نور محیطی بر چه نوعی از اشعهها در صحنه تأثیر بگذارد. برای مثال، میتوانید تأثیر آن را فقط به اشعههای GI محدود کنید.
GI min distance: این پارامتر یک فاصله حداقلی از سطوح اشیاء را تعریف میکند که در آن محدوده، نور محیطی ساطع شده، اثری نخواهد داشت. این ویژگی برای جلوگیری از ایجاد لکههای نوری ناخواسته در گوشهها و جزئیات مدل بسیار مفید است.
تنظیمات رنگ و شدت
Color: رنگ نور محیطی را تعیین میکند.
Intensity: شدت و قدرت کلی نور را کنترل میکند. مقادیر بالاتر، صحنه را روشنتر خواهد کرد.
Light map: این قابلیت به شما اجازه میدهد تا به جای یک رنگ ساده، از یک تکسچر یا نقشه (Texture) به عنوان منبع نور استفاده کنید.
تنظیمات پیشرفته
Compensate exposure: این گزینه زمانی اهمیت پیدا میکند که از دوربین V-Ray Physical Camera استفاده میکنید. با فعال کردن این تیک، اطمینان حاصل میکنید که تنظیمات نوردهی (Exposure) دوربین، تأثیری بر رنگ و شدت VRayAmbientLight نخواهد داشت و کنترل آن مستقل باقی میماند.



