۰۲۱-۲۲۹۰۱۹۰۵-۶

رندر


تحریریه معماری آرل
هر ساله شاهد ابزار و روش‌های جدیدی برای بصری‌سازی‌های بهتر و سریع‌تر معماری هستیم. چند سال اخیر به علت پیشرفت در نرم‌افزارهای رندر زمان واقعی، به طور ویژه دوره‌ی بسیار شگفت‌انگیزی در این زمینه بوده است. رندرهای تصاویر واقعی از زمین واقعی هنگامی که همراه با فناوری پشتیبان همچون هدست‌های واقعیت مجازی، پروژکتورها و کارت‌های گرافیکی ارائه می‌شوند، رسانه‌های بصری‌سازی خارق‌العاده و پویایی را به دست می‌دهند – جهان‌های واقعی مختلط و تکمیل شده، پیکربندی‌های تعاملی، نمایش‌های شبیه بازی – به گونه‌ای که معماران و طراحان می‌توانند به درستی داستان خود را بیان کنند.
تحریریه معماری آرل
من بخشی از آخرین نسل از دانشجویان معماری هستم که از کامپیوتر استفاده نکردم (درباره اوایل دهه 1990 صحبت می‌کنم؛ برق، تلویزیون‌های رنگی، موشک وجود داشتند، فقط رندر وجود نداشت). در سال آخر در دانشگاه، درباره محاسبه‌ی مدت زمان به طول انجامیدن اتمام کار پروژه‌ی پایانامه‌ی خود اشتباه کردم. با فرا رسیدن ضرب‌الاجل، فهمیدم که انطباق با ارائه‌های دانشجویان خود دیگر دیر شده است. در آن زمان، زاها حدید و نقاشی‌های سبک ساختارشکن وی، سبک خود را برای تصویر معماری برپا کرد. این کار به معنی این بود که بسیاری از پروژه‌های دانشجویان به صورت نقاشی‌های روغنی بر روی بوم انجام می‌شد.
تحریریه معماری آرل
در جهانی که وسایل نقلیه خودران، هوش مصنوعی (AI)، اینترنت اشیاء (IoT)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) تبدیل به عبارات عادی در سراسر جهان می‌شوند، عموم مشتریان بخش معماری، مهندسی و ساخت(Architecture, Engineering & Construction (AEC) انتظار خواهند داشت تا رندرهای با کیفیتی در فرایند طراحی ارائه شوند. افراد بسیاری تقاضای آینده برای این فناوری‌ها را پیش‌بینی کرده‌اند، اما عده کمی برای ادغام آن‌ها با یکدیگر آماده شده‌اند. کمپانی اینسکیپ (Enscape) سیستمی را توسعه داده است که چند عدد از این ویژگی‌ها را برای ایجاد تجربه‌های زنده، سه‌بعدی و فراموش‌نشدنی برای مشتریان با یکدیگر ترکیب کرده است. لذا در این مقاله به سراغ 9 روش برای هر چه واقعی‌تر کردن رندرهای پروژه های معماری خواهیم رفت.
با آرل در ادامه همراه باشید...
تحریریه معماری آرل
دلیل اینکه چرا باید از کاراکترهای انسانی (پرسوناژ) در فضای رندر استفاده کنیم بر هیچ کس پوشیده نیست. حضور آدم ها در یک فضای رندر، سریع ترین روش برای ایجاد یک ارتباط حسی با مخاطب است. با ایجاد یک ارتباط بصری مناسب، می توان عمیقا در احساسات مخاطب نفوذ کرد و یک تصویر ساده را به فضایی تبدیل کرد که حرفی برای گفتن دارد. در ارائه بصری معماری، سعی بر آن است که این احساسات شکل داده شود و از تصاویر روزمره که هر روزه همه افراد به اشتراک می گذارند، اجتناب شود. به همین دلیل مهم است که چگونه از حضور کاراکترهای انسانی در ارائه طرح های خود استفاده می کنید. در ادامه با  نمونه های از رندرهای مختلف روایت های پرسوناژ ها بررسی می نماییم.
تحریریه معماری آرل
گرفتن رندرهای سنگین با تعداد زیادی نور در صحنه، کار هر کسی نیست و شاید هم گاهی گرفتن چنین رندر سنگینی از عهده سیستم کامپیوتری شما برنیاید، با این حال شاید بهتر باشد گاهی به جای قراردادن همه نورها در صحنه برای رندر، به صورت دستی افکت نور را به صحنه اضافه کنید. ممکن است این روش در ابتدا کمی خسته کننده به نظر برسد. اما به این فکر کنید که چقدر زمان لازم است که نورها را در صحنه مدلسازی قرار دهید و چقدر زمان مضاعف لازم است که این نورها رندر شوند، بنابراین شاید استفاده از نرم افزار فتوشاپ برای این کار به میزان قابل توجهی در وقت شما صرفه جویی کند. روشی که در ادامه معرفی می شود، به یک خروجی تمییز و نزدیک به واقعیت منجر خواهد شد در عین حال که نیاز به زمان گذاشتن زیادی ندارد. در این آموزش از صحنه ای که متعلق به یک شب برفی است به عنوان صحنه اولیه استفاده شده است. مدلی که در این صحنه برای آموزش انتخاب شده، هم بزرگ است و هم پنجره های بسیاری دارد. راهکار استفاده از فتوشاپ برای نوردهی به این صحنه در ادامه توضیح داده خواهد شد.
تحریریه معماری آرل
در این آموزش چگونگی تصویرسازی صحنه شب با استفاده از نور در خروجی مدل (رندر) یک بنا، و تنها با استفاده از نرم افزارهای اسکچ آپ و فتوشاپ توضیح داده خواهد شد. عموما از این روش زمانی استفاده می شود که بخواهید به سرعت پشت پنجره های یک بنا برای نمایش نمای آن در شب، نور قرار دهید. گذاشتن صدها نور پشت پنجره های یک ساختمان بزرگ با تعداد زیادی پنجره، با استفاده از نورهای یک برنامه و یا موتور رندرگیری بسیار سخت است و زمان زیادی نیاز دارد. بعلاوه اینکه این کار زمان رندر را به شدت افزایش می دهد. با تکنیکی که در ادامه آموزش داده خواهد شد، می توانید خیلی ساده تر و سریعتر به نتیجه ای مشابه برسید.
تحریریه معماری آرل
در این آموزش تنها با استفاده از فتوشاپ، رندر صحنه ای که تنظیمات رندر آن مربوط به نور روز است را تبدیل به صحنه ای در نور شب خواهیم کرد. در این آموزش از یک تصویر خیلی ساده که خروجی نرم افزار اسکچ آپ است، استفاده می شود. این روند بسیار ساده است و خیلی می تواند برای کسانی مناسب باشد که تنظیمات رندر برای صحنه های شب و نورپردازی مخصوص آن برای موتورهای رندر خارجی، مانند وی ری، برای آنها راحت نیست. برای اطلاعات بیشتر در ادامه با آرل همراه باشید....
تحریریه معماری آرل
تا به امروز، این امر مسلم است که با استفاده از نرم افزار مناسب، دانش فنی و دقت در جزئیات، می توان یک رندر نهایی بسیار نزدیک به واقعیت، از اثر معماری طراحی شده ارائه کرد. هنرمند هنرهای تجسمی معروف، Peter Guthrie معتقد است امروزه بسیاری از رندرهای معماری آنقدر واقعی هستند که قابل تشخیص از عکس نمی باشند. این 12 نکته را برای خلق یک رندر هنرمندانه در نظر بگیرید. آماده شوید برای ورود به جهان ماورایی هنر وابسته به معماری ... .
با آرل در ادامه همراه باشید...
تحریریه معماری آرل
سال 2015 تادائو آندو و تیمی از معماران، طرحان و مهندسان سازه، چشم اندازی از پنت هاوس مسکونی خیابان 150 محله الیزابت نیویورک را معرفی کردند. برای اولین بار رندرهای جدید از این پروژه ارائه شد که طرحی منحصربه فرد و زیبایی را از یک واحد گسترده را مشاهده کردیم. با وجود هزینه دریافتی معادل 35 میلیون دلاری، این پروژه شامل 17 هزار مترمربع زیربنا فضای داخلی و هزار متر فضای خارجی برای طراحی در نظر گرفته شده است.  با آرل در ادامه همراه باشید...
مترجم: الهه کاشی
معماری: Luis Revuelta
موقعیت: 1001 S Miami Ave, Miami, FL 33130, United States
سال اتمام: 2018
این برج مسکونی واقع در میامی دارای ارتفاعی بالغ بر 213 متر می باشد که توسط Luis Revuelta طراحی شده است. طراح طبقات را به صورت صفحه های منحنی طراحی کرده و نمایش گسترده ای به شهر را برای همه ی واحد ها فراهم نموده است. در واقع این مجتمع دارای 548 واحد مسکونی لوکس و فضاهایی خدماتی از قبیل: فضای تجاری، آبگرم تراس، سالن ورزشی، تئاتر، کتابخانه، و سالن بازی کودکان می باشد. در ادامه با آرل همراه باشید... 

گردآورنده: الهه کاشی
در این مطلب قصد داریم شما را با چند نمونه پروپوزال برجسته از طراحی موزه هنر "Lima" آشنا نماییم. این پیشنهادات طیف گسترده ای از طراحی استودیو های معماری می باشند، که در مسابقه بین المللی شرکت کرده اند. در ادامه با ما همراه باشید...
مترجم: الهه کاشی
با توجه به پر رفت و آمد بودن شهری در جنوب شرقی مکزیک و در ساحل شمال شرقی شبه جزیره یوکاتان، معمار sordo madaleno، تصمیم بر توسعه ی خط ساحلی دریای کارائیب را داشته و بدین منظور طرحی از یک مجتمع مسکونی را ارائه داده است. طرح این پروژه پیشنهادی جسورانه در معماری بوده است به طوری که از دو حجم کلی در طرفین و دو پل میان دو حجم تشکیل شده است. در ادامه با آرل همراه باشید...
تحریریه معماری آرل
یک شرکت معماری دانمارکی، برنده ی مسابقه ی بین المللی طراحی مرکز گردشگری در چشم انداز های یخبندان گرینلند شد. در واقع این مسابقه برای توسعه گردشگری در گرینلند برگزار شد تا طرحی متناسب برای درک یخبندان و چشم اندازهای آن انتخاب شود. در ادامه با آرل همراه باشید...
مهندسین مشاور معماری
کاردستی با وسایل دور ریختنی
طراحی دفتر کار اداری

عضویت در گروه معماران آرل

بعد از ثبت ایمیل ، حتما از طریق لینک فعال سازی ، عضویت خود را فعال کنید.


معماری و طراحی هتل
طراحی و اجرا ساختمان اداری
طراحی داخلی و معماری داروخانه
تماس با گروه معماران آرل
: تهران ، نیاوران، سه راه یاسر،ساختمان آوا 2،
پلاک 250، طبقه 3، واحد 34
تلفن  :  ۶-۲۲۹۰۱۹۰۵-۰۲۱ 
فکس :    ۲۲۹۰۱۹۰۷-۰۲۱
ایمیل: info@arel.ir