دسته‌بندی نشده

دسته‌بندی نشده - تصویر شاخص

نا گفته های فصل 1 تا 4

“`html نکات تکمیلی فصل ۱ تا ۴: کپی، کلیک راست و دستور Array در این آموزش کوتاه، به بررسی روش‌های تکمیلی برای کپی کردن و همچنین قابلیت‌های کاربردی منوی کلیک راست می‌پردازیم که در بخش‌های اصلی به آن‌ها اشاره نشده بود. چرا آموزش دستور Array ویدیویی است؟ دستور Array به […]

فصل چهارم-اشنایی با دیگر دو بعدی ها

آشنایی با سایر دستورات و اشکال دو بعدی در این بخش از آموزش، به بررسی آخرین مجموعه از دستورات ترسیم دو بعدی می‌پردازیم. پس از تسلط بر ابزارهای پایه، اکنون زمان آن رسیده است که با اشکال و دستورات تکمیلی دیگری آشنا شوید تا بتوانید طرح‌های دقیق‌تر و پیچیده‌تری را

فصل چهارم-درس پنجم-تنظیمات دو بعدی ها 3

آموزش تنظیمات اشکال دو بعدی در 3ds Max (بخش پایانی) به سومین و آخرین بخش از آموزش جامع تنظیمات اشکال دو بعدی (2D Shapes) در نرم‌افزار تری دی مکس خوش آمدید. در این درس، با دستورات کلیدی و کاربردی مانند Mirror، Hide، Extract و Trim به طور کامل آشنا می‌شوید.

فصل چهارم-درس چهارم-تنظیمات دو بعدی ها

آموزش تنظیمات پیشرفته ویرایش اشکال دو بعدی در 3Ds Max در درس سوم با بعضی از تنظیمات Modify آشنا شدیم و دستوراتی را برای ویرایش اشکال دو بعدی یا Shapeها در تری دی مکس آموختید. در این درس با ادامه این تنظیمات در 3Ds Max آشنا خواهید شد که در

فصل چهارم-درس سوم-تنظیمات دو بعدی ها

تنظیمات و ویرایش خطوط دو بعدی در تری دی مکس در سومین درس از آموزش کار با اشکال دو بعدی در نرم‌افزار تری دی مکس، به سراغ تنظیمات گسترده پنل Modify برای این اشکال می‌رویم. در این بخش، یاد می‌گیرید چگونه خطوط دو بعدی ترسیم‌شده را به صورت دقیق ویرایش

فصل چهارم-درس دوم-تنظیمات دو بعدی ها

تنظیمات مقدماتی اشکال دو بعدی (Shapes) در این درس از فصل چهارم، به بررسی تنظیمات مقدماتی Shapes یا همان اشکال دو بعدی می‌پردازیم. پس از آشنایی اولیه در درس گذشته، اکنون عمیق‌تر با قابلیت‌های ویرایشی این عناصر کلیدی در مدل‌سازی آشنا خواهید شد. بررسی قابلیت‌های کلیک راست روی رئوس (Vertex)

فصل چهارم-درس اول – Shapes 1

آشنایی با اشکال دو بعدی (Shapes): سنگ بنای طراحی فصل چهارم به دنیای هیجان‌انگیز اشکال دو بعدی (2D Shapes) و کاربردهای بنیادین آن‌ها اختصاص دارد. این اشکال، سنگ بنای اصلی برای خلق بسیاری از احجام و مدل‌های پیچیده در نرم‌افزار هستند. درک عمیق و تسلط بر این ابزارها، اولین گام

آموزش 3Ds Max/فصل سوم-درس چهارم – Dooes & Windows

آموزش کار با در و پنجره‌های آماده در 3ds Max یکی از قابلیت‌های کاربردی و سرعت‌بخش در نرم‌افزار 3ds Max، وجود آبجکت‌های آماده و پارامتریک مانند در و پنجره است. استفاده از این عناصر به شما کمک می‌کند تا بدون نیاز به مدل‌سازی از صفر، به سرعت جزئیات معماری را

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس دوم-تنظیمات اولیه و راه اندازی

شروع کار با 3Ds Max: راهنمای تنظیمات اولیه و ضروری سلام به شما هنرجویان عزیز. برای شروع هر پروژه حرفه‌ای در نرم‌افزار قدرتمند تری دی مکس، ابتدا باید تنظیمات اولیه آن را به درستی پیکربندی کنید. این تنظیمات، پایه و اساس کار شما هستند و به شما کمک می‌کنند تا

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس چهارم-نما های دید View Port

آشنایی با نماهای دید (Viewports) در 3ds Max نماهای دید یا Viewportها، پنجره‌های اصلی شما به دنیای سه‌بعدی در نرم‌افزار 3ds Max هستند. این فضاها بستر اصلی کار شما محسوب می‌شوند؛ جایی که تمام فرآیند مدل‌سازی، از ترسیمات اولیه تا خلق احجام پیچیده و پیاده‌سازی طرح‌ها، در آن صورت می‌گیرد.

آموزش 3Ds Max/فصل اول-درس پنجم-آموزش ابزار های نمای دید

آشنایی با ابزارهای کلیدی نمای دید در 3Ds Max در درس گذشته با مفاهیم پایه‌ای نماهای دید (Viewports) و تنظیمات مربوط به نمایش احجام آشنا شدید. اکنون زمان آن رسیده است که ابزارهای کنترل این نماها را به‌طور کامل فرا بگیرید. در این آموزش، به بررسی ابزارهای حیاتی مانند Zoom

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس اول-نوار ابزار اصلی(1)-Selection

آشنایی با ابزارهای Selection در نوار ابزار اصلی 3Ds Max در این درس از آموزش نرم‌افزار 3Ds Max، به سراغ یکی از بنیادی‌ترین و پرکاربردترین بخش‌های نوار ابزار اصلی یعنی ابزارهای انتخاب یا Selection می‌رویم. تسلط بر روش‌های مختلف انتخاب آبجکت‌ها، اولین گام برای افزایش سرعت و دقت در مدل‌سازی،

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس دوم-آشنایی با نوار ابزار اصلی(2)

آشنایی با ابزارهای Transform در 3Ds Max در درس گذشته از دوره آموزش 3Ds Max، با ابزار قدرتمند Selection و نحوه انتخاب دقیق آبجکت‌ها آشنا شدید. اکنون زمان آن رسیده است که یک قدم فراتر رفته و با ابزارهای بنیادی Transform کار کنید. این ابزارها به شما امکان می‌دهند تا

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس سوم-نوار ابزار اصلی(3)

آموزش ابزار Snap در 3Ds Max برای مدل‌سازی دقیق در این درس از مجموعه آموزش‌های 3Ds Max، به سراغ یکی از کاربردی‌ترین و حیاتی‌ترین ابزارها یعنی Snap ها می‌رویم. این دستورات به شما کمک می‌کنند تا با دقت فوق‌العاده بالا، احجام و آبجکت‌های خود را جابجا کرده، بچرخانید و در

آموزش 3Ds Max/فصل دوم-درس چهارم-Mirror-Align-Clone

آموزش دستورات Mirror و Align در 3Ds Max در این درس از آموزش نرم‌افزار 3Ds Max، به سراغ بخش پایانی نوار ابزار اصلی می‌رویم. در این آموزش با دو دستور کلیدی و کاربردی آشنا خواهید شد: دستور Mirror برای قرینه‌سازی دقیق آبجکت‌ها و دستور Align برای هم‌تراز کردن و همسو